Κανόνες για το παιχνίδι σκακιού

Εάν δεν ξέρετε πόσο συναρπαστικό είναι να περάσετε μια βραδιά με όλη την οικογένεια, προσπαθήστε να παίξετε σκάκι. Για να κυριαρχήσει αυτό το διανοητικό παλιό παιχνίδι, δεν είναι απαραίτητο να έχουμε υψηλό IQ. Είναι σημαντικό να μάθετε τους βασικούς κανόνες του παιχνιδιού του σκάκι - και με λίγη προσπάθεια, σύντομα μπορείτε να καταλήξετε σε νέους συνδυασμούς κινήσεων όχι χειρότεροι από τους πεπειραμένους παίκτες.

Τα βασικά του παιχνιδιού για αρχάριους

Η σκακιέρα περιλαμβάνει 64 τετράγωνα, όπου τα λευκά πεδία εναλλάσσονται με τα σκοτεινά. Οι οριζόντιες γραμμές αριθμούνται από έναν έως οκτώ και οι κάθετες σειρές σημειώνονται με λατινικά γράμματα από α έως h. Σε κάθε πεδίο του σκάφους αποδίδονται οι συντεταγμένες του, που σχηματίζονται από το όνομα της κάθετης λωρίδας και τον αριθμό της οριζόντιας λωρίδας στον πίνακα, για παράδειγμα, a7, f5 κ.λπ.

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού δεν είναι μόνο να μάθουν τους κανόνες του παιχνιδιού και να καταλάβουν πώς να παίξουν σκάκι, αλλά και να τοποθετήσουν σωστά το διοικητικό συμβούλιο. Τοποθετείται έτσι ώστε κάθε συμμετέχων στη δεξιά πλευρά να έχει γωνιακό πεδίο λευκού χρώματος. Υπάρχουν δύο παίκτες: ο ένας διαχειρίζεται φιγούρες λευκού χρώματος, και ο δεύτερος - σχήματα σκοτεινού (μαύρου) χρώματος. Όλες οι μορφές έχουν τα δικά τους μοναδικά ονόματα: βασιλιάς, βασίλισσα, ελέφαντες, περιπάτους, άλογα και πιόνια. Το παιχνίδι περιλαμβάνει έναν βασιλιά (τον προσδιορισμό για την καταγραφή του Kr) και τη βασίλισσα (F), δύο ιππότες (K), δύο rooks (L), δύο ελέφαντες (C) και οκτώ πιόνια (n.).

Οι κανόνες του παιχνιδιού σκακιού για αρχάριους και παιδιά: ακριβώς για το συγκρότημα

Αρχικά, όλα τα κομμάτια στον πίνακα εκτίθενται όπως φαίνεται παρακάτω.

Όλοι τους πηγαίνουν με έναν ιδιαίτερο τρόπο, ιδιότυπο μόνο σε αυτούς:

  1. Ο ελέφαντας μετακινείται διαγώνια σε οποιοδήποτε από τα χωράφια από τον τόπο όπου βρίσκεται.
  2. Ο λόφος μπορεί να μετακινηθεί σε οποιοδήποτε πεδίο σε κάθετη ή οριζόντια κατεύθυνση, ξεκινώντας από τον τόπο όπου βρίσκεται.
  3. Η βασίλισσα κινείται ελεύθερα σε οποιοδήποτε πεδίο διαγώνια, είτε κάθετα είτε οριζόντια.
  4. Οι ενήλικες, λέγοντας τους κανόνες του παιγνιδιού για τα παιδιά, θα πρέπει να προσέξουν το γεγονός ότι ένας ελέφαντας, ένα ράγκο ή η βασίλισσα δεν μπορεί να αναδιαταχθεί μέσω του πεδίου, εάν καταλαμβάνεται από εχθρική φιγούρα.
  5. Το άλογο πηγαίνει με τη μορφή του γράμματος "G", καταλαμβάνοντας ένα από τα πεδία που βρίσκονται πλησιέστερα στη θέση του, αλλά δεν πρέπει να βρίσκεται στην ίδια διαγώνιο, οριζόντια ή κάθετη.
  6. Ένα πιόνι μπορεί να προχωρήσει μόνο με διάφορους τρόπους. Από την αρχική θέση, το σχήμα αυτό μπορεί να μετακινηθεί σε 1 ή 2 πεδία προς τα εμπρός στην ίδια κατακόρυφη θέση, εάν δεν υπάρχουν άλλα σχήματα. Σε οποιαδήποτε άλλη θέση, το πιόνι περπατά με τον ίδιο τρόπο, αλλά μόνο σε ένα πεδίο. Αυτός ο αριθμός μπορεί να αφαιρέσει το σχήμα του αντιπάλου αν είναι μπροστά από το πιόνι στην γειτονική κατακόρυφη στην διαγώνια κατεύθυνση.
  7. Σύμφωνα με τους βασικούς κανόνες του σκακιού, ένα πιόνι που έχει φτάσει στην πιο ακραία οριζόντια θέση από την αρχική του θέση μετατρέπεται σε ελέφαντα, βουνό, άλογο ή βασίλισσα του ίδιου χρώματος.
  8. Ο βασιλιάς κινείται σε οποιοδήποτε γειτονικό πεδίο, αν ο αντίπαλος δεν τον απειλεί στη νέα του θέση.

    Επίσης, αυτό το βασικό σχήμα μπορεί να μετακινηθεί με βράχο.

    Εάν ο βασιλιάς και ο γκράχτις του ίδιου χρώματος καταλαμβάνουν την αρχική θέση, μετακινούνται στις ακραίες οριζόντιες περιοχές: από το αρχικό πεδίο ο βασιλιάς αναδιατάσσεται σε 2 πεδία προς την περιήγηση και στη συνέχεια η περιήγηση «πηδά» από τον βασιλιά στο επόμενο πεδίο κοντά του.

Κάνοντας το shah και το χαλάκι

Ο Σάχ είναι η επίθεση των εχθρικών μορφών στον βασιλιά. Σε αυτή την κατάσταση, η γνώση των κανόνων του παιχνιδιού είναι πολύ σημαντική για να καταλάβετε πώς να μάθετε πώς να παίζετε σκάκι. Δεν μπορείς να κάνεις κίνηση από άλλη φιγούρα, εκτός από τον βασιλιά, μέχρι να τον βγεις από κάτω από τον Σάχη. Με τη βοήθεια ενός μαύρου ελέφαντα, μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε μια κατάσταση shahovaya για τον λευκό βασιλιά, όπως, ωστόσο, και αντίστροφα: ένας λευκός αξιωματικός απειλεί τον μαύρο βασιλιά.

Στις παρακάτω εικόνες, ο σάχ δηλώνεται μαύρες φιγούρες, αλλά προστατεύονται από αυτό μετακινώντας τον ελέφαντα στο c5.

Ένα στρώμα είναι ένας shah που δεν μπορεί να εξουδετερωθεί. Το δηλωμένο χαλάκι θεωρείται νίκη. Η κλασική έκδοση: η βασίλισσα επιτίθεται στον βασιλιά, ο οποίος δεν έχει κανένα τρόπο να υποχωρήσει. Αφαιρέστε τη βασίλισσα από το διοικητικό συμβούλιο ο βασιλιάς δεν είναι επίσης σε θέση, επειδή προστατεύει το λευκό βασιλιά.

Το στρώμα μπορεί επίσης να τοποθετηθεί με τη βοήθεια ενός βράχου: τα μαύρα πιόνια f7, g7 και h7 παρεμποδίζουν το κλειδί του μαύρου από τη διαφυγή.

Λίστα βιβλιογραφίας για την εκμάθηση του παιχνιδιού:

  1. Levenfish G. Ya "Το βιβλίο του αρχάριου σκακιστή" (1957).
  2. Rokhlin Ya. G. "Σκάκι" (1959).
  3. Podgaets OA "Περπατώντας στα λευκά και μαύρα πεδία" (2006).
  4. Volokitin Α., Grabinsky V. "Αυτο-δάσκαλος για τα παιδικά prodigies" (2009).
  5. Yudovich MM "Ψυχαγωγικό σκάκι" (1966).
  6. Eyve M. "Το βιβλίο του παιχνιδιού σκάκι" (2003).
  7. Khalas F. "Περιπέτειες στο Βασίλειο του Σκάκι" (2016).
  8. Kalinichenko NM "Μαθήματα τακτικής σκάκι για νέους πρωταθλητές" (2016).
  9. Trofimova AS "Τα μυστικά της κυριότητας για νέους παίκτες σκακιού" (2016).
  10. Chandler M. «Σκάκι για παιδιά. Βάλτε τον παπά σύντροφο! "(2015).
Επίσης σας προτείνουμε να εξοικειωθείτε με τους κανόνες παιχνιδιού τάβλι και πούλια.